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★回線★ NTT Bフレッツ 光ネクスト OCN ★スペック★ OS Microsoft Windows7 マザーボード P6T CPU i7 950 システムメモリ センチュリーマイクロ 6G ビデオカード GeForce 275 GTX 電源 ENERMAX 850W 360エリートHDMI接続 ☆配信接続環境☆ 注1)360とミキサーをつなぐためのプラグ AP-127AとAP212A ttp //www.amazon.co.jp/dp/B00009VTSD/ ttp //www.amazon.co.jp/dp/B00009VTRR/ ★配信設定★ SCFH DSF 640x360 Capinlite(文字表示) Aicia ニコキャス リレー3本 ビデオサイズ ビデオ入力 ビットレート700 オーディオ設定 64kbs, 44khz stereo CBR ノートPC ttp //121ware.com/navigate/products/pc/102q/04/lavie/lvs/spec/index.html 2008年当時の配信環境 2011年春の配信環境 2011年冬の配信環境 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2011冬.JPG) 2012年冬の配信環境
https://w.atwiki.jp/oekaki-live/pages/14.html
配信設定例まとめ(仮 まだ配信したことないけど配信するにはどうしたらいいんだぜ? という方のためのページ。まだプロトタイプです。 Wikiの弄り方はわからないけどこんなこと書いたらどうなんだぜ?っていう人は ページ最下部の一行コメントをがんばって利用してください>< とりあえずここは必読。 VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki http //www18.atwiki.jp/live2ch/ このページは主に必要と思われる箇所を抜粋&その上でお絵かきに特化したものです。 配信設定例まとめ(仮 WMEの設定ソースタブについて自分は音楽も流さないしBGMも流さないという人へ 圧縮タブについて初心者用設定 初心者用設定+音質改善版 飛ぶ人さんの設定 属性タブ 配信できているかどうか確認するなんかダメっぽいとき 重いときは リザーブ設定 - 鏡さんが入れない時リザの方法 設定の保存設定を保存する意味 設定の保存方法 注意 WMEの最大接続人数を変更する鏡ツールを使う方法(こちらを推奨) レジストリを修正する方法(自己責任) LiveTube.ccでの配信配信設定 ソースタブ ターゲットタブっみ氏設定例 設定例その2 その他TIPS 音全般の設定(Windows)(音量についての項目ではないです)マイクとWAVE出力ミックスの違い マイクの音が小さいらしい時 配信中のCPU負荷でマイクが切れる件についての暫定対処法 そのほか追加予定地 コメント WMEの設定 WME(Windows Media エンコーダ)のインストールから起動まではできたけど 細かい設定をどうしたらいいかわからないんだぜ?っていう人はここを読んでみましょう。 初回起動時にでてくるウィザードは、 新しいユーザー設定のセッション を選択してください。 主に設定するべき箇所はソース、圧縮、属性のタブです。 ソースタブについて ソースタブの説明は面倒だからここ嫁 VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - WME http //www18.atwiki.jp/live2ch/pages/23.htm 後述SCHFを使う場合は取り込みサイズを適当な値(320*240など)を設定したら WMEの取り込みサイズと配信サイズを同じにする事 後は割りといい加減でOKぽい 自分は音楽も流さないしBGMも流さないという人へ 絵実スレで一番のシェアを誇る動画プレイヤーであるGOMプレイヤーは オーディオソースの無い配信を見ることができないため 完全に無音にすることはお勧めできません ソースタブのオーディオのチェックボックスをつけておき 圧縮タブでオーディオに割くビットレートをできるだけ少なくしておけばよいでしょう 圧縮タブについて 自分のパソコンの画面を視聴者の方に届ける際に そのままではデータ量が大きすぎるので圧縮してから転送することになります。 初心者用設定 まだ一回も配信したことが無い人は とりあえずこのとおりに設定すれば動くと思うお オーディオ エンコード モード CBR ビデオ エンコード モード CBR 配信対象 147 Kbps オーディオ コーデック Windows Media Audio 9.1 オーディオ形式 20 kbps, 16 kHz, stereo CBR ビデオ コーデック Windows Media Video V7 ビデオ ビット レート 120 Kbps ビデオ サイズ 320 x 240 フレーム レート 8 fps キー フレーム 10 秒 画像の品質 60 バッファ サイズ 5 秒 上手く設定が出来ないという方は、初心者用設定ファイルをご用意しましたので 下記リンクよりダウンロードの上ご利用下さい 初心者用設定ファイル http //www25.atwiki.jp/oekaki-live?cmd=upload act=open pageid=14 file=%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E7%94%A8.wme WMEインストール後、↑のファイルをダブルクリック起動でこの設定のWMEが起動します。 初心者用設定+音質改善版 ↑の設定ではBGMの音質が20kbpsといささか劣悪なので 聞くに堪えるぐらいの音質に改善したver ただしそれだけ転送量が増大する=バッファッファする可能性UPなので 自分の回線速度とよく相談して最大人数を調節したりする必要がある オーディオ エンコード モード CBR ビデオ エンコード モード CBR 配信対象 207.02 Kbps オーディオ コーデック Windows Media Audio 9.1 オーディオ形式 80 kbps, 44 kHz, stereo CBR ビデオ コーデック Windows Media Video 9 ビデオ ビット レート 120 Kbps ビデオ サイズ 320 x 240 フレーム レート 8 fps キー フレーム 10 秒 画像の品質 60 バッファ サイズ 5 秒 飛ぶ人さんの設定 設定の特徴コメ待ちかも。 オーディオ エンコード モード CBR ビデオ エンコード モード CBR 配信対象 200 Kbps オーディオ コーデック Windows Media Audio 9.1 オーディオ形式 20 kbps, 16 kHz, stereo CBR ビデオ コーデック Windows Media Video 9 ビデオ ビット レート 173 Kbps ビデオ サイズ 320 x 240 フレーム レート 15 fps キー フレーム 10 秒 画像の品質 80 バッファ サイズ 5 秒 属性タブ 視聴者の方のMediaPlayerClassic等に表示されたりする文字列を設定できます。 GOMプレイヤーでは効果が無い? 多分見ればわかると思いますが必要なのは主に二項目。 題名 プレイリストとかに表示されると思います。 作者名 自分の名前 プレイヤーの仕様に等で表示が変わる恐れがあるので 題名にも名前を含めておくとなお良いでしょう。 配信できているかどうか確認する エンコードを開始して、以下のページに自分の配信URLを記入し、OKを押してください。 美人チェッカ http //mikichan21.nm.land.to/abc/abc.cgi 上手くいってないときは「接続エラー」というメッセージが帰ってきます。 「美人」と表示されたときは下の「鏡さんが入れない」の項目で設定した リザーブ設定を切り忘れてないか確認してください。 なんかダメっぽいとき ポートが開いているかどうかチェックしましょう 簡易TCPポートスキャンスクリプト http //www.genie.x0.com/gtl/help/port_scan.php 自分のグローバルIPもこのページでついでに確認できます。 重いときは 画面取り込み範囲を小さくしておくとPCへの負荷が減ります。画面サイズは320*240のままでいいです。 WMEのツール→オプション→パフォーマンスでパフォーマンス設定をどちらも左端にしておくといいです。 SCFHというツールを使えばWMEで配信サイズを縮小するより軽いです SCFHを使う場合はWMEの取り込みサイズと配信サイズを同じにする事 (要はSCFH側でサイズ縮小するので、WMEは配信サイズで取り込めばOK) FPSは5~1ぐらいで十分だと思います。 リザーブ設定 - 鏡さんが入れない時 美人で鏡さんが入りたいけれど入れないというときに 鏡さんのIPがわかればリザ(リザーブ設定)をすることができます。 リザーブ設定は特定の者だけの接続を許可し、 それ以外の者の接続を拒否する設定です。 リザしても、それまで接続していた人はそのまま接続を維持できます。ただしその場合でも、 一度接続を切断されると接続できなくなります。 リザはエンコード中でも可能 です。 ただし、WMEでリザするより鏡ツールでリザしたほうが良いことが多い リザの方法 →ツール →ブロードキャストのセキュリティ →許可の追加(A) →鏡さんのポート番号を除く○○○.○○○.○○○をIPアドレスに →サブネットマスクを255.255.255.0に。 →追加・OK 設定の保存 設定を保存する意味 最後に、ここまでの 設定をセッションファイルとして保存 しておきましょう。こうしておけば、次回WMEを 起動したときに、同じ設定を2度繰り返す手間が省けます。 逆に設定を保存しておかなかった場合は、もう一度同じ設定をやらなければいけなくなります。 設定の保存方法 「ファイル」→「名前を付けて保存」の順にクリック。 ファイル名を付け、任意の場所を決めたら「保存」をクリック。 注意 リザしているときは注意が必要です。リザについての設定も保存されてしまうため、 次回の配信のときに、 リザされた人以外接続できないという事態が発生する可能性 があります。 WMEの最大接続人数を変更する デフォルトの最大接続人数は5人なのですが 自分の回線速度にあわせて最大接続人数を修正するほうが 結果的に快適になります。 変更するには鏡ツールを使う方法とレジストリを修正する方法があります。 鏡ツールを使う方法(こちらを推奨) 初心者さん向け kagami.exeを使った鏡作成 http //w3.vip.o-oku.jp/ke.html 基本の使い方は上の通りで 配信元のアドレスをデフォルトの http //localhost 8080/ のまま (あるいは必要ならはポート番号を修正して) 自分のポート番号はデフォでもなんでもいいのでお好みで。 WMEでエンコードを開始したら Kagami.exe側で接続。 解説サイトにもあるとおりオプションのタブで 最大接続人数を修正すればOKです。 長所 動作が軽い(WMEに複数人繋ぐよりも) 配信中に最大接続人数が変更できる 短所 ひとつ余分にタスクを起動する必要がある オプションが保存されないので配信の度に最大接続人数等を直す必要がある レジストリを修正する方法(自己責任) http //www25.atwiki.jp/oekaki-live?cmd=upload act=open pageid=14 file=WMEncConectMaxEdit.reg ↑右クリック保存したら一度メモ帳などで開いてみてください。 一応説明が書いてあります。 説明にあわせて接続上限を任意に決め、 上書き保存した後、ダブルクリックで起動 書き込みますか?→はい →正常に書き込めました と表示されれば多分OKです。多分。 長所 設定を何度も変える必要がない 短所 WMEの再起動後反映なので配信中の変更ができない LiveTube.ccでの配信 Livetube http //livetube.cc/ WMEがうまくいかない MacintoshなのでWMEが使えない そんな場合、Livetubeを試してみましょう。 専用配信ソフトをインストールして Livetubeのサーバを使って配信するかたちになります。 長所 Livetubeサーバ経由なので鏡がいらない 録画されるので後からでも観られる(デフォルトでLivetubeサーバにflvで録画保存される) IPやポートを気にしなくてよい Macで動画配信出来る(現状、Livetubeくらいしか手段がない) 短所 動作が多少重い(対処法は後述) 配信側と視聴側にタイムラグがある(対処法は後述) ブラウザ視聴してもらうことになる(ASF配信も可能だが現バージョンは問題が多い) 時間がたつと切断される場合がある(未確定) 配信者が多い週末などはlivetube自体が大変重い 配信設定 環境に対応した専用配信ソフトをインストール。 サイトにログイン後「今から開始」をクリックすると配信ソフトが自動でたちあがります。 ソースタブ 使用する入力ソースを選択します。 「画面」(と「マイク」)だけあればよいでしょう。 「画面」の詳細設定で取り込み範囲とフレームレートを決めます。 枚数/秒のところを「30」にするとなめらかですが重いです。 ※Livetubeのネックであるタイムラグ解消法 ここの枚数/秒を「1」で開始した場合、最大5分前後のラグが生まれてしまいます。 配信開始時「30」にしておくことでタイムラグを防げます(5分のラグを30秒?1分程度にできます) しばらく配信したあと「12」や「1」などに変更してやれば、開始時のラグを維持出来ます。 ターゲットタブ ※少しでも動作を軽くする設定 「より込み入ったビデオ圧縮」のチェックをはずします。 これにチェックが入っていると画質は奇麗になりますがとても重いです。 っみ氏設定例 解像度「640,480」 ビットレート「700」 より込み入ったビデオ圧縮「OFF」 可能な場合GPU処理を行う「ON」 設定例その2 640x380px 500kbps 12fps ビデオ圧縮on GPU処理on 横長なので字数多目の字幕が入り、キャンパスに絵と文字を置きやすい。ビットレートは静止時にモアレが消える最低限のところ。ビデオ圧縮はCPU処理率に余裕があったからon その他TIPS 特殊タグをつけることで以下の効果があります 「minaide」Livetubeトップページの配信中一覧に表示されません 「offreco」録画されなくなります 音全般の設定(Windows)(音量についての項目ではないです) マイク配信する人もしない人も読んで欲しいです。 自分一人で配信している時はいいのですが 自分以外にマイクを使った配信者がいるときにこの設定を誤ると、 自分の声があなたの配信から遅れて聞こえるという現象がおきます。 それを回避したりするためにもこの辺の設定はしっかり覚えておいてください。 音量を手軽に変更するためのツールはこちら スタート→コントロールパネル→サウンドとオーディオのプロパティ と進んでください。 オーディオタブの中の録音のところの音量をクリックしてください。 すると録音コントロールとかいうやつが現れるので オプション→トーン調節にチェックを入れておいて オプション→プロパティを開いてください。 ここで"マイク"と"WAVE出力ミックス"にチェックが入っていなければいれて OKを押してください。 (これらはサウンドカードの仕様により表現が変わるので ここからは似たようなものがあればそれだと思って脳内変換してお読みください) マイクだけでいいやという人はマイクにチェックを入れてください。 BGMも(を)流すという人はWAVE出力ミックスにチェックをいれてください。 マイクとWAVE出力ミックスの違い マイクはそのままの通り、マイク端子に接続しているマイクの音のみを 録音します(さらにいればそれが配信される) WAVE出力ミックスは現在あなたのPC上で鳴っている全ての音が録音されます。 ここでWAVE出力ミックスの問題は あなたのPC上でなっている全ての音が録音=配信されることです。 もし仮にあなたが見ている配信者の方がマイクを使っているときに あなたがWAVE出力ミックスにチェックを入れていた場合、 "その声も配信されてしまいます。" さらに言えばその方もあなたの配信を見ている場合は その人は自分の声があなたの配信から送れて聞こえてくるので 非常に気持ち悪く感じてしまいます。(これをトークバックといいます) マイク配信をしている人を見ながら放送するときは 自分もマイクにチェックを入れるなどしてトークバックしないようにしましょう。 マイクの音が小さいらしい時 録音コントロールの箇所でトーンの調節にチェックを入れると マイクの下にトーンという項目が増えていると思います。 これをクリックして現れるウィンドウで マイクブーストにチェックを入れましょう。 いくらかは生活音を拾ってしまうぐらい 小さな音も拾ってくれるようになると思います。 でも結局一番はマイクを口元に近づける事なんですが… マイクブーストがない場合 WMEのプロパティ→プラグイン→オーディオを選択→登録を押し、Compressorにチェックを入れて「OK」 「利用可能なプラグイン」のCompressorを選択して「 」 「現在のプラグイン」のCompressorを選択して「構成」 ゲインを20ぐらいに上げるとマイク入力が大きくなります(配信中にも設定変更できます) 上げすぎると音割れ&ミミガー状態になるので注意! 配信中のCPU負荷でマイクが切れる件についての暫定対処法 WMEでソースを切り替えるとオーディオ抜けが直ります。 具体的には、まず配信前の設定からはじめて WMEを起動する プロパティを開く ソースタブを開く 左側のソース枠の下の追加ってところをポチっとな 適当に設定。画面の構成のところは同じものをダブって指定は出来ないので、配信用のソースとは違うものを。(たとえばソース1でSCFHで画面を取り込んでる場合、ソース2でもSCFHを指定する事は出来ないのよ) と、こんな感じに設定しておく。 で、配信中に音が抜けた!どうしよう!って時には 表示→ソースパネルを開く 先ほど追加したソースに切り替える 元のソースに戻して配信を続けよう! これで音声が戻るます。 ※WMEのCPU優先度を高くするとオーディオ抜けが防げるようです。 タスクマネージャのプロセス一覧からwmenc.exeを右クリック→優先度の設定。 「リアルタイム」にすると他のソフトが不安定になるので注意! そのほか追加予定地 下にズラズラっとタイプ別にならべていったらいいとおもうお(^ω^) スレに書くだけでも気がむいたらこっちに持ってくるとおもうし。 TIPS持ってきたら酷くゴチャゴチャしてしまったお/(^o^)\ コメント テンプレ変更案とか配信Tipsの移動について意見が聞きたいんですがどうでしょう -- 果物の人 (2007-08-23 17 39 12) TOPの配信TIPSのGOMやSCFHについて書いた者ですが、移動してかまいません。AzPainterのVerが古いのが気になったり、SCFHの新Verは縮小が綺麗に&Livetubeとか書きたかったけどロックされてたw -- 名無しさん (2007-08-24 00 17 52) 初心者設定用のwmeファイルを置いてみてはどうでしょうか? -- 名無しさん (2007-08-24 00 19 27) 同一ページ(配信設定例のトコ)を短期間に弄りすぎて荒らし対策でIPブロックされた/(^o^)\ 初心者用設定はあげたから誰か代わりに編集してくらはいorz -- 果物の人 (2007-08-24 13 21 02) 編集させて頂きましたが、気になる点等御座いましたら再編集お願いします -- 名無しさん (2007-08-25 14 06 07) なんか無駄にがんばった感あるけど役に立つカナ?; -- 果物の人 (2007-08-26 03 00 03) 編集限度回数キターw -- 果物の人 (2007-08-26 03 01 40) ちょっと詰め込み過ぎな気もしますね・・・ペイントツールや最前面表示ツールは別のところにした方がいいかも知れません -- 名無しさん (2007-08-27 19 40 37) 分割案把握 近日中になんとかするカモ -- 果物の人 (2007-08-30 22 39 40) サウンド系の設定を書き忘れていたので書き足して、 ページの分割も完了っと http //www25.atwiki.jp/oekaki-live/16.html 相変わらず長いとか言わないで>< -- 果物の人 (2007-09-01 18 02 12) WMEの最大接続人数を変更するの項目で初期設定人数が10になってるけど5人な -- 名無しさん (2008-05-05 18 47 54) http //www.movu.nazo.cc/oekaki/b.htm ポート開放とかわからない人向けに、鏡置き場を使ったPush配信のクイックガイドを作りました。 -- りぶら (2008-10-14 16 58 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pspkouza/pages/58.html
PSPのセキュリティの設定をします。 項目 説明 設定内容 暗証番号変更 暗証番号を変更します。(初期設定は0000で設定されています) 好きな暗証番号で(その前にパスワードを入力必修) 視聴年齢制限レベル ゲームで制限レベル以下は遊べますがそれ以上だと遊べません 1~切まで(パスワード入力必修) インターネットブラウザ起動制限 入に設定しているとインターネットラジオ、ブラウザ起動時にパスワードを入力しなければいけません 切(パスワード入力必修) 入
https://w.atwiki.jp/chaosdream/pages/18.html
「chaos」別館@wiki 主人公設定 水月 直哉(16歳/男) 横の時間軸を移動できる紋章を持つ。 自身の記憶には無いが、対価と引き換えに紋章を使う能力を手に入れた。 その能力を使って妹と共にいろいろな世界を旅している。 旅の目的は不明。 基本は冷静。何事にも焦らずのんびりと構える。 自分からトラブルに向かう気力は無いが、巻き込まれたら全力でそれを終わらせる。 妹が大事。 水月 夕菜(15歳/女) のほほんとした性格で、人を疑う事を知らない。 兄がどうして横の時間軸を移動できるようになったのかは知らない。 周りからは恋人同士と思われるほど兄と仲が良い。 楽しそうと思った事には思い切り突っ込んでいくため、トラブルが絶えない。 人見知りもせず、明るいため初対面の人間とでも割りとすぐに友達になれる。 "敵"や"味方"という区別はしない。 能力設定 時空間を移動出来る紋章 直哉が対価と引き換えに、次元の魔女から手に入れた能力。 何故この能力を欲したのかその理由は自分でも覚えていない。 何を対価に払ったのかさえも覚えていないため、紋章を使う事に抵抗が無い。 一度横の時間軸を旅すると、紋章は一度完全に消えてしまう。 その後その世界での時間軸に比例した時が経てば、自然と紋章は復活する。 紋章が完全に復活すると次の移動が始まる。 自分では能力を制御する事は出来ず、また旅する世界を選ぶ事は出来ない。 横の時間軸を移動するだけの能力で、攻撃や防御等に使用する事は出来ない。 雪の匣 REBORN!の世界で手に入れた力。 この世界で直哉はボンゴレの伝説として語られている"雪の守護者"になっている。 属性は"侵食" 物理的に触れたものを凍らせる事も出来るし、死ぬ気の炎を自身の炎に変える事も出来る。 匣はアニマル匣で、開匣すると白い鳥が出てくる。名前は"スノウ" 攻撃系の匣で持ち主が頭に思い描いた武器に変化する事が出来る。 匣を所持しているだけであらゆる物理攻撃を跳ね返す防御壁を使う事が出来る。 これは自分を守る"自己防衛反応"のため、所持者が意識して制御する事は出来ない。 "殺気"に反応するため"殺気"の無い攻撃には無力。ただしその攻撃を自身の目で見ていれば壁は有効となる。 世界設定 基本、どの時間軸を旅しても二人の存在はその世界ではすでに存在している。 そのため、その世界に存在している人間とすでにいろいろな関係を持っていたりする場合が多い。 その世界に合った家と地位を持っている。 時間軸の移動による身体的な成長は無いが、精神的には成長しているため身体と精神でギャップが生じる事も。 結末を知っている世界に飛んだ場合、結末に至るまでの出来事を変えたところで結果は変わらない。 どこかで必ず生じたミスをリセットする働きがある。 そのために自分達の知らない所で本来なら起こりえぬはずだった出来事が起こったりする事がある。 紋章を使って横の時間軸の移動は可能だが、"結末を変える事は出来ない"ようになっている。
https://w.atwiki.jp/diamantsoleil/pages/18.html
舞台設定 平面世界「ファンタズマゴリア」 トップページ
https://w.atwiki.jp/sonsoftheforest/pages/44.html
ここでは設定項目の解説を記載予定です。
https://w.atwiki.jp/frankenfran/pages/27.html
作中で示された情報や描画から推測して内部設定なんかを考察していこうというページです 皆でこうだったら面白いよね~って勝手に深読みして楽しんでいきましょう 斑木ふらんの年齢はいくつ? 出典:フランケン・ふらん Frantic 第1話より。 【仮定】 斑木ふらんの現在の年齢をXと仮定する。 登場した大月魅夜(17)は1歳から4歳までに48回の手術を斑木ふらんの執刀で受けているという説明があった。ここから斑木ふらんは16年前には既に執刀医の立場にあったことがわかる。 彼女が医師免許を持っているかは不明であるが、執刀が可能な年齢となるYを調べる。 現実の日本では医師免許は6年制の医学部卒業の後に国試に合格し、2年の研修医の期間を経て取得することができる。このときの年齢は26歳である。 斑木直光によるスーパー英才教育を受けたとして医師免許取得してすぐに大月魅夜の執刀を行った場合以下の式が成り立つ 【計算】 X=Y+16 =26+16 =42 【結論】 42歳という数字がでた。フランケン・ふらんの世界観は脳でさえ交換することが可能であるため年齢などあって無いようなものであるが、精神年齢はそれくらいかもしれない… 【別解】 フランケンふらん対開田さんの怪談にて斑木ふらんがヴェロニカに対して「アナタ 寿命あるわよね~」と他者に対して確認をとっていることから寿命のあるヴェロニカとは異なり ふらんには不老不死として有名なベニクラゲのように寿命や年齢といった概念を超越する機能が斑木直光によって組み込まれているのかもしれないね ヴェロニカの年齢はいくつ? 出典:フランケン・ふらん Frantic 第2巻特別編より。 喜多川博愛という人物が「ガブリール先生の恋愛相談」において悩みとして「好意のある人が11歳である」と述べている。 この話のオチとして同氏が「ヴェロニカの恋愛相談」にて好きですと述べている。 ここからヴェロニカは11歳の設定であると考えられる…! 余談であるがこの話において喜多川博愛はヴェロニカのことを男の子であると誤解していた ふらんと沖田の関係は兄弟? 出典:フランケン・ふらん 最終回より。 沖田の台詞「君とは元々兄弟じゃないか」によってうまれた仮説である。 キャラクターの台詞ってのは言い回しから使う名詞まで作者が選び抜いたものだと思うんですよ。夢オチとはいえこの一言は未だに明かされていない斑木ふらん誕生エピソードに深く関わるのではと思いますね。 作中の舞台について 斑木研究所の所在-関東説- フランケンふらん Frantic 第21話より。 研究所からスクーターバイクに2ケツで調査に向かう沖田とヴェロニカ。調査地図は茨城県~福島県を示していること、スクーターで現実的な移動範囲の観点からこの辺の可能性が高い 有力だね。 斑木研究所の所在-複数存在説- 一方、フランケン・ふらん 第2話では学校の存在やそこの在校生が待ち合わせ場所に選べるような神社ががあり思ったほど山奥でないかも また斑木研究所の建物は度々単コマで描画されるがその構造は4階建てくらいの描写が多いが3棟コの字型だったり1棟I字型だったりするなど様々。 ここから斑木研究所は1つにあらず。全国に斑木研究所○○支部が存在し各話ごとに異なる場所でお話が展開されているのかもしれない!
https://w.atwiki.jp/cmtrpgh/pages/300.html
タグ:妖魔常動 概要 体の部分部分を分節して別々に扱います。 その部位のHPが切れればその部位は動かなくなります。 HPは全体のHPをそれぞれの部位に振り分けます。 コア部位 中心となる部位です。 ここがHPの基準となり、気絶判定や生死判定はここのHPを使います。 最初に1つ設定しておいてください。 基本消費CP 部位数 2 3 4 5 6~10 更に+1 CP -3 -5 -8 -10 -15 更に-0.5 命中補正 小さい(相手の命中判定に-1、-5まで):+5CP/部位1つ 保護(特定の部位を破壊しないと攻撃できない、[最大全体部位数-1]個):+20CP/部位1つ 分離体 部位設定した部分をコアと繋がる部分から分離できます。 移動力は本体と同じです。 分離するだけ:3CP/部位1つ 地面を移動できる:10CP/部位1つ 浮遊(地面から1mまで)できる:15CP/部位1つ 飛行できる(移動力2倍):20CP/部位1つ 潜水できる:12CP/部位1つ 地中移動できる:12CP/部位1つ 速度上昇(移動力+1、2倍の前に適応、+5まで):+10CP/1つ 関連項目 特徴:その他、修正:部位関連付け、
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人物設定 ルイ レオ カルロ ヨハン その他
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設定はゲーム起動後のメインメニュー内"OPTIONS"をクリックすることで変更可能です GraphicsVideo Options Rendering Options SoundVolume Controls Sound Options ControlsBindsGeneral Player Commander Gameplay Gamepad入力軸ごとの詳細設定項目 設定ファイルの場所 Graphics この項目では主にゲーム画面の解像度、グラフィックの精細さを設定します。全ての設定を最高レベルにしてプレイするには、解像度にもよりますがGeForce9800GT、Radeon HD4850等のミドルハイ以上のビデオカードを推奨。 Video Options Resolution ゲーム画面の解像度(幅x高さx色深度 @ リフレッシュレート) Aspect Ratio ゲーム画面のアスペクト比。ワイドモニタで全画面でプレイする際は16 9や16 10を選択して下さい。 Anti-Aliasing アンチエイリアスの有効/無効。上げるとジャギー(モデルの角のギザギザ)が取れるがそれなりに重くなる。 Texture-Filtering テクスチャフィルタリング方式。Anisotropicは遠距離のテクスチャを詳細に表示するようになるが、当然倍率が高いほど重くなる。 Full Screen Mode 全画面表示。チェックを入れると全画面表示。窓化したければチェックを外そう。 Vertical Sync 垂直同期を取るかどうか。チェックを入れると画面のチラ付きを押さえられるが、重くなったり操作のラグが発生したりするのでOFF推奨 PostProcessing Effects ポストプロセッシングエフェクト。チェックを入れると天候や空気感などを表現するようになる Refraction Effects 水面や金属物の反射。チェックを入れると有効。 Rendering Options Model Quality モデルの描画品質。上げるほどモデルの詳細が細かくなる Texture Detail テクスチャの解像度。Highにするとそれなりのメモリを消費します。Low 76.3MB / Medium 125MB / High 315MB。 Shader Quality シェーダーの描画品質。下げると画面の印象が平板になる Shadow Quality 影の描画品質。上げるほどクッキリするが同時に不自然な影になるので好みで調整されたし Effect Quality エフェクトの描画品質。Highにする事でMarksmanがDemopackを置くと周囲が赤く点滅するようになったりするので、出来ればHigh推奨。 World Draw Distance ワールドの描画範囲。値を大きくすれば遠くまで描画される。参考までにSavageの銃の射程が3000。 Object Draw Distance オブジェクトの描画範囲。値を大きくすれば遠くまで描画される・・・はずだが現状機能していないかも? Foliage Draw Distance 地面に生えている草や木の葉の範囲。値を大きくすれば遠くまで描画される。描画が重いようであれば0にしても問題ありません。 Sound Volume Controls Master Volume マスタ音量。 Sound Effects Volume サウンドエフェクト音量。 Interface Volume インターフェース音量。クリックした時などの音。 Music Volume ミュージック(BGM)音量。0にするとHellshrine建築開始時の音も無くなってしまうので注意。 Voice Chat Volume ボイスチャット音量。現在ボイスチャットはCommanderのみ使用可能。 Disable Voice Chat ボイスチャットを無効にする。 Mute Microphone マイクをミュートにする。 Voice Tips Volume 音声でのゲームガイダンス音量。 Disable Voice Tips 音声でのゲームガイダンスを無効にする。 Reset Account's Voice Tips 一度再生された音声ガイダンスをリセットして全ての音声ガイダンスを再生されるようにする Reset All Voice Tips 一度再生された音声ガイダンスをリセットして全ての音声ガイダンスを再生されるようにする Sound Options Playback Driver ゲーム音を再生するデバイスを指定する。空欄でOS既定の再生デバイスを選択。 Recording Driver ボイスチャットなどに使用する録音デバイス(マイク等)を指定する。空欄でOS既定の再生デバイスを選択。 Sound Quality ゲーム音の再生品質。音が乱れるようであれば下げてみると解消するかもしれません。 Sound Channels エフェクト音等の同時再生数。音が乱れるようであれば下げてみると解消するかもしれません。 Disable Sound ゲーム音を一切再生しない。お勧めしません。 Controls Binds この項目ではキー設定をカスタマイズ出来ます。Savage2は使用するキーが非常に多いため、頻繁に使用するキーなどは自分に合ったキー設定にする事をお勧めします。 General On-screen Info 現在画面に表示されている各プレイヤーの名前、HPバーを頭上に表示する。 Chat All 全体チャットで発言する。 Chat Team チームチャットで発言する。 Chat Squad スカッド(小隊)チャットで発言する。 Menu メニューを表示する。 Info Screen 各チームの所属プレイヤーの一覧等を表示する。 Chat History チャットログウィンドウを表示する。 Building Info 所属チームの建築物の情報の一覧を表示する。 Charactor Status レベルアップ時のステータス割り振りも可能なステータスウィンドウを表示する。 Lobby ゲームロビー画面に移動する Voice Chat ボイスチャットのトグルキー。押している間だけボイスチャットの発言が送信される。 Voice Chat Commands ボイスコマンドのメニューを表示する。 Cancel ダイアログ表示等の取り消しを行うキー。 Show Chat 左下のチャットログ表示部分を拡張表示する。押している間も移動動作などが可能。 Show Scores 両チームのスコア、プレイヤー一覧を表示する。押している間も移動動作などが可能。 Player Move Foward 前進 Move Back 後進 Move Left 左移動 Move Right 右移動 Auto-run オートラン。このキーを押してサイド入力するか、後進キーを入力するまで前進キーを押し続けた状態になる。 Sprint スタミナを消費してキーを押している間だけ走る。 Jump ジャンプ Attack 攻撃 Dodge/charge ドッヂ、チャージを行う Block 押している間ブロック動作を行って防御する。 Use 基地、前哨基地に接した状態で押す事でRespawn画面に入ったり、Ammo Depot、Mana Fountainに接した状態で押すことで弾薬・マナを補給する。 Repair 押している間、建物を修理する。Builder、Conjurerのみ有効。Builderの場合Siege Unitの修理にも使用できる。 Inventory Next 現在選択している次のインベントリを選択する Inventory Prev 現在選択している一つ前のインベントリを選択する Inventory 1 1番のインベントリスキルを選択 Inventory 2 2番のインベントリスキルを選択 Inventory 3 3番のインベントリスキルを選択 Inventory 4 4番のインベントリスキルを選択 Inventory 5 5番のインベントリスキルを選択 Inventory 6 6番のインベントリスキルを選択 Inventory 7 7番のインベントリスキルを選択 Inventory 8 8番のインベントリスキルを選択 Inventory 9 9番のインベントリスキルを選択 Inventory 0 0番のインベントリスキルを選択 Backpack 1 バックパック内の1番のアイテム使用 Backpack 2 バックパック内の2番のアイテム使用 Backpack 3 バックパック内の3番のアイテム使用 Backpack 4 バックパック内の4番のアイテム使用 Backpack 5 バックパック内の5番のアイテム使用 Backpack 6 バックパック内の6番のアイテム使用 Ping 地図上に味方にわかるようにマーカーを付ける。キーを押してからマーカーをつける場所をクリック Pet Commands ペットコマンドメニューを表示。(ペットを使えるユニットが現在いない為、意味なし) Officer Commands オフィサーコマンドメニューを表示。 Commander Move Foward 表示範囲を上方に移動 Move Back 表示範囲を下方に移動 Move Left 表示範囲を左に移動 Move Right 表示範囲を右に移動 Zoom In 現在表示している範囲の中心部分を拡大する Zoom Out 現在表示している範囲をより広くする Primary Button 第1ボタン Secondary Button 第2ボタン Tertiary Button 第3ボタン Inventory 1 1番のインベントリスキルを選択 Inventory 2 2番のインベントリスキルを選択 Inventory 3 3番のインベントリスキルを選択 Inventory 4 4番のインベントリスキルを選択 Inventory 5 5番のインベントリスキルを選択 Inventory 6 6番のインベントリスキルを選択 Inventory 7 7番のインベントリスキルを選択 Inventory 8 8番のインベントリスキルを選択 Inventory 9 9番のインベントリスキルを選択 Inventory 0 0番のインベントリスキルを選択 Gameplay この項目では主に視点の移動などの設定を行います。 Mouse Sensitivity マウス感度 Camera Position Smoothing 数値を上げるとカメラがキャラクターをゆっくり追うようになる。3D酔いをする人は一度200にしてみると地獄を味わえます Camera Angle Smoothing カメラの視点移動を滑らかにする。こちらも酔う人は0推奨 Field of view 通称FOV。大きくすると視野が広くなる。建物を叩いている時などはどうしても周辺が見づらくなるので、出来るだけ最大にしておく事を推奨。 Invert mouse マウスの上下操作を反転させる。(チェックを入れると下に動かした時上を向く) 3rd Person Guns 遠距離武器に持ち替えたときも三人称視点を維持する。 Hold down charge key to maintain charge チャージキーを押している間のみチャージを使用する。 Double tap forward key to charge 前進キーを2度連続で押すとチャージする。 Double tap movement keys to dodge 移動キーを2度連続で押すとドッヂする。 Gamepad ゲームパッドを使用する際に設定します。使用する際にはアナログ入力が可能なコントローラ(アナログスティック付きの物)が必要です。 検証していないため誤りがあるかもしれません Controller ゲームパッドの使用。有効(Enabled)/無効(Disabled) Control cursor カーソル操作をコントローラで出来るようにする。X、Yそれぞれにカーソル移動用の入力を割り当てる X X軸の設定 Y Y軸の設定 Z Z軸の設定 R R軸の設定 U U軸の設定 V V軸の設定 入力軸ごとの詳細設定項目 Dead zone どれだけのあそびを持たせるか Sensitivity 入力感度 Gain 入力を大きく入れた場合の加速 Invert 入力を反転させる 設定ファイルの場所 設定ファイルは以下の場所に保存されています。 PCのユーザーアカウント名が全角だとゲームに反映されない&保存されないので注意 Windows 2000/XP C \Documents and Settings\アカウント名\My Documents\Savage 2 - A Tortured Soul\game Windows Vista C \Users\アカウント名\Documents\Savage 2 - A Tortured Soul\game Linux ~/.savage2/game MacOSX 各設定ファイルの説明 startup.cfg オプション設定の内容が保存されているファイル game_settings_local.cfg ゲームモード、キャラクターなどの設定が保存されているファイル※通常は変更しない事を推奨